宝塚記念
◎ビートブラック…春天1着、先行有利?イケメン
○エイシンフラッシュ…2番時計、有馬2位
▲フェデラリスト…掲示板外無し、先行
△ウインバリアシオン…春店3位、スタミナに期待
△ショウナンマイティ…鳴尾記念2着
△マウントシャスタ…若さ、穴狙い。
△アーネストリー…レコード持ち、先ー差有利かも。
△ホエールキャプチャ…ヴィクトリアM1着、G1慣れ
△トゥザグローリー…鳴尾記念1着、自在性あり
★ルーラーシップ…Qエリ1着、調子良い、実力有
※ネコパンチ…逃げてください
今回も差し馬が多いのでゴール前でごちゃつきそうな展開を予想。
天皇賞春を先行でそのまま逃げ切ったビートブラックのスタミナを評価し、このような感じになりました。
ルーラーシップがこわいこわい。
音姫について思うところ
プラモコンペ当日。なんとか最後のパーツを組み終え、箱に入れて出勤。(コンペは夜)
手のパーツだけはどうも不安なので、別にして現地で取り付けることに。
というわけで、プラモの話はひとまずここまで、今日は帰ったら配信することばっかり考えてます。
さて、今日は珍しくタイトルをつけました。カテゴリも新しく「思うところ」を作りました。
今回何を思ってこうしたのかというと、前々からこのようなコラムめいたことを書きたいと思っていて、
まあ、なんというか、さっきトイレに行きまして、トイレの中で音姫について考えていて、
「これを記事にしよう」と思い立ったからなのです。
ここまで読んで「音姫」とは何か、知らない方も多いのではないかと思うので簡単に説明しますと、
女性は用を足すときの音が恥ずかしい
↓
なので水を流す音でごまかす
↓
本当に水を流すのはエコではない
↓
じゃあそういう装置を作って擬似的にごまかす音を流そう
という理念によって作られた装置です。
ここまで書いてWikipediaの存在に気づきました。詳細はそちらを参照されたし。
それでですね、これをもってして私は何が言いたいのかと申しますと、
「音姫の音質が悪すぎる」
ということなんですね。
たしか、初めて音姫の存在を認識したのは7歳くらいのときで、その時は用途もよく分かっていなかったのですが、
その時から既に「なにこの偽物がバレバレな水の音」と感じていたものです。
都市化が進み、私も少なからずそのような羞恥心を持つようになった昨今、
音姫を利用する機会はかなり増えてきました。
しかし、音を仕事にし始めて3年目に突入し、私は思ってしまいました。
『「音姫」つかってるのがバレバレなあの音質じゃ、「今まさに用を足していますよ」と言っているのと同じではないか?』
と。
だったらずっと音姫のボタンを押し続けて音を流しっぱなしにしておけば良いのではないかと言われたら
それはそれでごもっともなのですが、それにしては1回の流す時間が短いんです。
ですからわたしは何を言いたいのかというと、
トイレを流しているのとほぼ変わらない音質の音姫を作れば良いのではないか
ということなんですね。
ここまで書くのにだいぶ遠回りしましたが、ここまでオーディオ開発が進んでいる昨今、
どうして日常的に使用される(必要があるかは別として)ツールに関しての音質があんなに良くないのでしょうか。
というわけで、サウンドデザイナーの端くれとして、ちょっと研究していこうと思っております。
賛同者の方、(もし居れば)音姫の音質改善について、一緒に考えてみませんか?
20120621
プラモコンペ前日
なんとか塗装も終わり、おおよそを組み上げ、あと取れちゃいそうな怖い部品は明日の朝付けます。
これで一応のところ、完成!
といいたいのですが、デカール貼ってないし、なんか余ってるパーツあるんだけど大丈夫なの...
まあ泣いても笑っても明日で一段落するわけですし、来週からやっと配信もできそうです。
(慣れれば塗装配信できなくもなさそうでしたが、慣れれば、ね・・・)
さて話は変わりますが、最近深刻な問題に陥っておりまして、
ひとりでゲームをやっていてもあまり楽しくないのです。
配信をしていると、そのゲームを消化してる感じがして楽しいのですが、
ひとりでやっていてもあまり消化してる感がわかないのですよね。
これは重傷でしょうか・・・
とりあえず玉緒先輩クリアして、スチル集めを配信でやるかあ。
実は溜まっている乙女ゲーがたくさんあったりします。
20120619
台風が近づいているようなので、早めに仕事を終わらせて帰ってプラモをつくりたい。
台風が近づいているようなので、プラモの塗装をしたいけどできない。
台風が近づいているようなので、とりあえず早く帰りたい。
そんなわけで、コンペ当日まであと3日
とりあえずサフはふけそうなので、マスキングしてサフを吹いて、
あと武器の組立ですかねえ。
残り2日で塗装をぱぱーっとできちゃえばいいけども。ぱぱーっと。
それと、PSPとDSはwinを通じてプッシュ配信できそうな事を思いついたので、試してみたいです。
近いうちに自分がやっている配信の設定について説明する記事を書こうかなと画策中。
(Macで配信している方は多いと思うのですが、Parallelsとか偽トロ使ったりしてる人を見かけないので)
自分の覚え書きと、誰かの役に立てればという感じで。
■イナズマイレブンGOの配信コンテンツがリバイバルしすぎている
半年前に買ったイナGOを昨日はじめてプレイしました。おもちゃショーに持っていくために進めます。
配信コンテンツの再配信は私のような遅プレイヤーにはありがたいかぎり。
はやくツボキャラにであいたーい!
10120618
またブログサボっちゃってる、いっけね!
とはいうものの、基本的に平日運営できていられれば良いかなと私は思っています。
某いいともじゃないけど、土日に書けたら増刊号、ということで。
土曜日は職場の同期のお誘いで、オフライン人狼大会に参加してきました。
大会というよりは「最近、人狼っていうゲームが流行ってるみたいだけどどんななの?」という人が集まって、
ルールを知っている人間に教わりながらゲームを進めていく、とてもゆるい感じの大会でした。
3~4ゲームやりましたが、その日初めて人狼をやった方も、最後になると騙りだしたりして、
とても良い感じに盛り上がりました。やっぱりみんなでワイワイお菓子をつまみながら人狼するのって楽しいなあ。
Skype人狼にありがちな「はい論破ー」がなくて。まあ、初心者の言い訳に聞こえちゃうかもしれませんが。
刺々しくないけどキビキビしてる人狼やりたいなあ。難しいんだろうなあ。
その後は流れで飲み会。まさかのオールで日曜日にやろうとしていたプラモを作るプランがなし崩しに。
残念だけど飲み会での席でで色々と勉強になることをお話していただけたので、よしとしておきます。
プラモコンペまであと4日。
今日から着色に入ります。どっひー!
■テリワン3DS、公式大会はじまるよ!
3DSのテリワンをずっとやっていて、GBでやっていたころの作業感もそのまま再現されていることに気づきました。
■「ダンボール戦機W」はじまるよ!
最近気になりだしてきました。いや、プラモに。なんかあの質感いいんですよ、プラモの。
■ホビーフェアにてイナズマイレブンイベントが開催
3DS買ったんだからシャインとダークもやらなきゃ!ホビーフェアチケット買わなきゃ!
あとムリョウのBlu-rayがほしい。
20120615
うわ!3日も更新サボっちゃってる!いっけね!
と思いながらも、その間なにをやっていたかというと、PSPで配信できるようにする仕込みや、
ホームページを作っておりました。あとはプラモ愛好会の飲み会も。
いやあ、これでPSPのワゴンゲームも救済できるようになったわけですね、ムフフ。
さーて気になるゲームのピックアップ作業はじめるぞぉ。
■カクカクと角張ったデザインがかわいいフリーフォントのまとめ
角丸もいいけどカクカクもかわいいよね
■ジャイアン猛言トランプ
実在する少年ゴルファー「ジャイ・アン」君を思い出しました。
■オシャレなロゴを生成してくれるジェネレーター「LogotypeCreator」
おもしろー!
以前ブログに書いた「感傷ベクトル」をiTunesで購入してからもうずっと聴いている。
中二病なのはわかっているけどこの中毒性。
20120612
school food punishmentが解散してしまった。とてもショック。
浮かび上がる / school food punishment
なんとなくトルネード竜巻に似た雰囲気を感じていました。トルネード竜巻も好きです。
そんなふたつのバンドの要素がからみあった企画がもう1年も前から始まっていたのを今日知りました。
感傷ベクトル/ストロボライツ
絵も描けて歌も歌えて楽器も弾けるって、かみさまずるい。